【為什麼挑選這篇文章】

雖說台灣普遍薪資情況不佳,但設計業也算是其中之最了,最近有一位社會新鮮人面試了36家公司設計相關職缺,只有4家符合勞基法。討論中也有不少人分享從事設計的經驗,多半起薪都是22K至24K左右,加班費也沒聽過、工時更不固定。種種血汗讓許多人大嘆在台灣勞工真不容易,還能把這種事情變成常態。

(責任編輯:林芮緹)

hiroo yamagata, CC Licensed

文/whatiwant

我一個學設計的朋友,社會新鮮人。前陣子透過104面試了36家公司,超低起薪(28k-30k)和超時加班不說。居然只有4間確定有加班費。其他要不把沒加班費講的理直氣壯,要不把補休講的像公司施捨給員工的福利。

更扯的還有半殘補休,這家公司常態加班 4~5個小時,公司為了體諒員工的辛勞,加班的隔天可以晚一小時上班。算是工作上的小確幸嗎?本以為運氣不好,面試數量ㄧ多才知道設計這產業有多血汗,連找個合法的工作都如此困難。

P.S:文末也將他面試的所有公司列出,給即將誤入歧途新鮮人作參考。

以下分享幾個他遇到很扯的面試經驗:

沒有上下班時間的公司

這次應徵的主要工作是美編,面試時被告知需要懂印刷,跑展場,規劃設計。一個當三個用,卻開出了21k這種超低薪水。還敢驕傲說,這已經優於最低基本薪資。我怎麼不直接去巷口小7打工。最扯的是當我問到上下班時間時,他這樣回答:

友:「你們這間公司的上下班時間是幾點?」
面: 「我很難具體的回答你這個問題。」
友 :「不是啊,正常公司都會有一個上下班時間。」
面 :「我沒有辦法告訴你。」
友 :「那你的上下班時間是什麼?」
面 :「我跟你的職位不一樣,不能這樣講。」
友 :「那這個職位的人都幾點下班?」
面 :「我不清楚。」

平日不加班的公司

另一間做遊戲行銷的設計公司,工作內容是根據遊戲的需求,推出不同的平面廣告。面試官一來就給了一本十多頁的網路遊戲企劃的ppt,內容有遊戲的各種統計數據。像是遊戲的介紹,目標族群的年齡層,得知遊戲的平台等等。叫我回家研究完,做一份平面廣告。

做完email回公司,再評估是否複試。把面試者當免洗員工就算了,最瞎的是當我詢問公司加班問題時,得到的答案卻是:

友 :「那公司需要加班嗎?」
面 :「我們公司不像正常的設計公司,每天加班到很晚累死人。」
友 :「所以都是準時上下班嗎?」
面 :「對啊,準時上下班,我們公司都是固定週末加班。」
友 :「所以就是週末還需要來公司?」
面:「大家都會來,不是一個人加班而已。」

聽完這些回頭想想,這麼多剝削勞工的設計公司存在。想正派經營的公司,也因為成本不敵非法公司,若不是關門大吉,也只能同流合汙。不透過一些方法讓這些公司倒一倒,把大餅釋出,設計這慘業的就業環境要如何改善。雖然用講的可能沒啥用,如果贊同這想法給個「推」吧!最少讓更多人知道這問題。

面試公司列表:

默視創意、晨宏國際、海欣國際、賞霖創藝、香港商杰世廣告、春田創意、珍玉企業社、申朗創意、樺致形象設計、捷揚企業社、凱信企業、日商幸運股份可樂旅遊、金革企業、冠第企業、隼思科技、安崴科技、 創詠堂文化事業有限公司、米開蘭、張治倫、藝世代有限公司、奧維多整合行銷、路易莎咖啡、黃記造象館、無名美工、第一傳動、好好笑活動、創意果實、麥斯科技、珠友文化、台灣藝術藏家協會、普陽廣告、強力整合行銷、傳策廣告行銷

(本文經原作者 whatiwant 授權轉載,並同意 BuzzOrange 編寫導讀與修訂標題,原文標題為〈[爆卦] 設計慘業-面試36家只有4家合法(含公司名)〉。)

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