【為什麼挑選這本書】

根據IDC調查,全球VR/AR市場規模將成長至2020年的1620億美元,臉書創辦人馬克祖克柏更大膽預言,繼PC、手機之後,VR 將是最有架式的下一代運算平台候選人!除了Google、Facebook、微軟、三星、宏達電、索尼等科技大廠,阿里巴巴等電商巨頭,旅遊業者、電玩業者與房仲業者,都開始思考用 VR/AR 顛覆世界的可能……

(責任編輯:林芮緹)

Oculus、HTC 到三星,百家爭鳴的產業盛況

從 O2O 的遍地開花,到如今人人談論的虛擬實境,紅遍全球的這些產品或概念到底代表著什麼含義,又會對我們的生活產生什麼影響?虛擬實境就是指戴在頭上的一個頭盔嗎?看看2016 年的兩大展覽就能知道。

美國最大國際消費性電子展CES,於每年1月在美國的拉斯維加斯舉行,旨在促進高科技和現代生活的緊密結合。在展覽期間,優秀的傳統消費性電子廠商和IT核心廠商會展示最先進的技術理念和產品,吸引了眾多的科技愛好者、使用者及業界觀眾,它是全球規模最大的消費科技產品交易會之一。

經過2015年的醞釀,虛擬實境成了2016年CES展覽上的絕對主角。據CES 的主辦方美國消費電子協會(Consumer Electronics Association,CEA®)統計,在2016年1月舉辦的CES展覽上,遊戲與虛擬實境展區面積占據了77%之多,有超過50家與虛擬實境相關的硬體和內容廠商參展,展出琳瑯滿目的虛擬實境系統或設備。從2016年CES展覽現場來看,虛擬實境展區的訪客數遠高於其他類型展區,排隊體驗虛擬實境產品的觀眾絡繹不絕,可見虛擬實境無疑是此次展覽最大的焦點。

在本次CES展覽上,VR/AR及遊戲產業比較著名的參展企業包括了:Oculus VR、Sphero、蟻視(ANTVR)、上海樂相、Innex、Giroptic、VRTIFY、Virtuix、360Heros、索尼互動娛樂、DXRacer、Zerotech USA、樂視、Occipital、微軟(Microsoft)、HTC等。其中,最引人注目的虛擬實境公司Oculus,宣布了新一代Oculus Rift消費版(CV1)的預購時間及價格,預示著業內最先進的虛擬實境設備走進了大眾生活。在2016年1月7日預購當日,第一批Oculus Rift CV1在短短15分鐘內便被預訂一空。

在Oculus 公司的展區中,等待體驗Oculus Rift 和Oculus Touch手柄的觀眾比肩接踵,人多的時候,排隊的觀眾繞著展區圍了好幾圈。在 Oculus 展區,三星聯手 Oculus 打造的 Gear VR 同時展出,在現場獲得了不少關注。

除了 Oculus 之外,HTC是另外一家最受矚目的虛擬實境廠商。HTC與英特爾(Intel)、福斯(FOX)、Virtuix Omni、AMD、輝達(NVIDIA)、艾維克(EVGA)、微星、惠普等各國數十家知名大廠,合作展出虛擬實境硬體和內容,所有這些合作方的展區,都會有HTC Vive虛擬實境設備的體驗區。

Virtuix 公司出品的 Virtuix Omni,是CES 另一個令人矚目的虛擬實境設備,這款設備支援Oculus Rift、三星Gear VR 以及 HTC Vive,透過特製的低摩擦力鞋和全向跑步機等,將玩家的方位、速度等資料記錄並傳輸到虛擬實境遊戲中,在虛擬世界中做出符合現實的真實回饋,提升互動體驗。

象徵 VR 元年的世界行動通訊大會

2016年2月22日到 25日,在西班牙巴塞隆納舉辦的世界行動通訊大會MWC上,虛擬實境同樣引起了巨大的討論。

MWC 是一年一度的產業大會,由全球行動通訊系統協會(Groupe Speciale Mobile Association,GSMA)主辦,是世界行動通訊界的三大國際組織之一,成員包括全球220個國家和地區的近800 家行動通訊業者和230多家設備製造商,其中包括手機製造商、軟體企業、設備供應商、網路公司以及金融服務等企業和組織。MWC 是全球最具影響力的行動通訊領域的展覽之一,主要包括該領域的展覽、活動、交流體驗等內容。

在 2016 年MWC前夕,三星即已舉辦發表會,推出新品手機Galaxy S7和Galaxy S7 edge,以及Gear 360全景相機,同時宣布與 Facebook 展開 VR 領域的深度合作。三星與Oculus合作生產的Gear VR 也早已在 Oculus 官網開賣,售價是99美元。

在MWC的三星發表會上,當Facebook的執行長祖克柏從一群戴著虛擬實境眼鏡的記者身旁悄悄走過,出現在現場時,所有人都吃了一驚。在演講中,祖克柏講述了Facebook與三星合作進軍虛擬實境社交的布局,也表達了自己對虛擬實境未來的期待。

祖克柏表示,三星的虛擬實境設備Gear VR 的使用者可以用 Facebook 帳號直接登錄,統計數據也顯示,使用者在Gear VR上觀看360度全景影片的累計時間已達到 1,000,000萬小時。當談到虛擬實境的意義時,祖克柏說道:

「在我剛學會走路時,我的父母用筆記錄下這個過程。當我表妹的孩子蹣跚學步時,她用相機記錄下了精彩瞬間。而我姐姐,則是用智慧手機拍攝了她兒子剛學會走路的畫面。但是等到我女兒學會走路時,我希望能用360度VR相機捕捉整個場景。當我的其他家人不在場時,我可以隨後將拍攝的畫面線上傳送給他們,他們戴上VR 設備後就能如『親臨現場』般,再次分享這樣的喜悅。整個過程將會相當有趣!」

https://www.facebook.com/zuck/videos/10103341324041631/

關於虛擬實境社交,祖克柏分享到,在Facebook平台上有超過20,000部全景影片,每天超過1,000,000萬人在Facebook上觀看這些影片。他計畫將全景影片作為未來社交方式的實驗場所,打造出更具互動性的虛擬實境社交體驗。祖克柏還提到,三星 Gear VR 是三星最好的硬體和 Facebook 旗下Oculus 最好軟體的結合,三星有自身強大的行動生態系統,而Oculus先進的虛擬實境技術則能幫助三星踏入虛擬實境這一全新領域,並領先其他競爭對手。在MWC 現場,LG、HTC 等企業也展示了其他不同功能的VR設備。

2016年3月14日到18日,在美國舊金山舉辦的第30屆遊戲開發者大會(Game Developers Conference,GDC)上,索尼公布了PlayStation VR 消費者版的售價:399美元。PlayStation VR 需要配合 PlayStation 主機使用,相較於Oculus Rift的599美元和HTC Vive的799美元,價格已算親民。至此,虛擬實境的相關設備與產品已百花齊放,虛擬實境產業面向消費者的大門已然開啟。

從 CES、MWC 到 GDC,2016年VR廠商及VR消費者的商機與期許已熊熊引爆。在北京舉辦的中國發展高層論壇 2016 年會上,祖克柏再次暢談虛擬實境的未來,他宣稱多種消費級VR已開始發售,消費級VR元年就在2016年!祖克柏還預測,經過5到10年的發展,VR 會真正成為市場的主流。虛擬實境產業將帶來顛覆性的互動模式,尤其是全球各大企業,比如微軟、索尼、Facebook、Google、三星的聯手力推,這個市場極可能會成為下一代運算平台,像電腦和手機的出現一樣影響深遠。

【BO 精選活動-科技與藝術:跨越虛擬實境甬道】

▎講者:杜祖業 x 涂芸瑄 x 江欣宜
▎活動時間:2017/3/25(六)14:00-16:00
活動報名連結

(本文摘錄經商業週刊出版社同意授權青鳥書店於 BuzzOrange 刊載,並同意 BuzzOrange 編寫導讀與修訂標題,推薦書名為《虛擬實境狂潮:從購物、教育到醫療,VR/AR商機即將顛覆未來的十大產業!》。圖片來源:Microsoft Sweden, CC Licensed)