虛擬實境狂潮:Oculus、HTC 到三星,馬克祖克柏預言 VR 將成下一代運算平台

【為什麼挑選這本書】

根據 IDC 調查,全球 VR/AR 市場規模將成長至 2020 年的 1620 億美元,臉書創辦人馬克祖克柏更大膽預言,繼 PC、手機之後,VR 將是最有架式的下一代運算平台候選人!除了 Google、Facebook、微軟、三星、宏達電、索尼等科技大廠,阿里巴巴等電商巨頭,旅遊業者、電玩業者與房仲業者,都開始思考用 VR/AR 顛覆世界的可能……

(責任編輯:林芮緹)

Oculus、HTC 到三星,百家爭鳴的產業盛況

從 O2O 的遍地開花,到如今人人談論的虛擬實境,紅遍全球的這些產品或概念到底代表著什麼含義,又會對我們的生活產生什麼影響?虛擬實境就是指戴在頭上的一個頭盔嗎?看看 2016 年的兩大展覽就能知道。

美國最大國際消費性電子展 CES,於每年 1 月在美國的拉斯維加斯舉行,旨在促進高科技和現代生活的緊密結合。在展覽期間,優秀的傳統消費性電子廠商和 IT 核心廠商會展示最先進的技術理念和產品,吸引了眾多的科技愛好者、使用者及業界觀眾,它是全球規模最大的消費科技產品交易會之一。

經過 2015 年的醞釀, 虛擬實境成了 2016 年 CES 展覽上的絕對主角 。據 CES 的主辦方美國消費電子協會(Consumer Electronics Association,CEA®)統計,在 2016 年 1 月舉辦的 CES 展覽上 ,遊戲與虛擬實境展區面積占據了 77%之多,有超過 50 家與虛擬實境相關的硬體和內容廠商參展 ,展出琳瑯滿目的虛擬實境系統或設備。從 2016 年 CES 展覽現場來看,虛擬實境展區的訪客數遠高於其他類型展區,排隊體驗虛擬實境產品的觀眾絡繹不絕,可見虛擬實境無疑是此次展覽最大的焦點。

在本次 CES 展覽上,VR/AR 及遊戲產業比較著名的參展企業包括了:Oculus VR、Sphero、蟻視(ANTVR)、上海樂相、Innex、Giroptic、VRTIFY、Virtuix、360Heros、索尼互動娛樂、DXRacer、Zerotech USA、樂視、Occipital、微軟(Microsoft)、HTC 等。其中, 最引人注目的虛擬實境公司 Oculus,宣布了新一代 Oculus Rift 消費版(CV1)的預購時間及價格,預示著業內最先進的虛擬實境設備走進了大眾生活。 在 2016 年 1 月 7 日預購當日,第一批 Oculus Rift CV1 在短短 15 分鐘內便被預訂一空。

在 Oculus 公司的展區中,等待體驗 Oculus Rift 和 Oculus Touch 手柄的觀眾比肩接踵,人多的時候,排隊的觀眾繞著展區圍了好幾圈。在 Oculus 展區,三星聯手 Oculus 打造的 Gear VR 同時展出,在現場獲得了不少關注。

除了 Oculus 之外,HTC 是另外一家最受矚目的虛擬實境廠商。HTC 與英特爾(Intel)、福斯(FOX)、Virtuix Omni、AMD、輝達(NVIDIA)、艾維克(EVGA)、微星、惠普等各國數十家知名大廠,合作展出虛擬實境硬體和內容,所有這些合作方的展區,都會有 HTC Vive 虛擬實境設備的體驗區。

Virtuix 公司出品的 Virtuix Omni,是 CES 另一個令人矚目的虛擬實境設備,這款設備支援 Oculus Rift、三星 Gear VR 以及 HTC Vive,透過特製的低摩擦力鞋和全向跑步機等,將玩家的方位、速度等資料記錄並傳輸到虛擬實境遊戲中,在虛擬世界中做出符合現實的真實回饋,提升互動體驗。

象徵 VR 元年的世界行動通訊大會

2016 年 2 月 22 日到 25 日,在西班牙巴塞隆納舉辦的世界行動通訊大會 MWC 上,虛擬實境同樣引起了巨大的討論。

MWC 是一年一度的產業大會,由全球行動通訊系統協會(Groupe Speciale Mobile Association,GSMA)主辦,是世界行動通訊界的三大國際組織之一,成員包括全球 220 個國家和地區的近 800 家行動通訊業者和 230 多家設備製造商,其中包括手機製造商、軟體企業、設備供應商、網路公司以及金融服務等企業和組織。MWC 是全球最具影響力的行動通訊領域的展覽之一,主要包括該領域的展覽、活動、交流體驗等內容。

在 2016 年 MWC 前夕,三星即已舉辦發表會,推出新品手機 Galaxy S7 和 Galaxy S7 edge,以及 Gear 360 全景相機,同時宣布與 Facebook 展開 VR 領域的深度合作。三星與 Oculus 合作生產的 Gear VR 也早已在 Oculus 官網開賣,售價是 99 美元。

在 MWC 的三星發表會上,當 Facebook 的執行長祖克柏從一群戴著虛擬實境眼鏡的記者身旁悄悄走過,出現在現場時,所有人都吃了一驚。在演講中,祖克柏講述了 Facebook 與三星合作進軍虛擬實境社交的布局,也表達了自己對虛擬實境未來的期待。

祖克柏表示,三星的虛擬實境設備 Gear VR 的使用者可以用 Facebook 帳號直接登錄,統計數據也顯示,使用者在 Gear VR 上觀看 360 度全景影片的累計時間已達到 1,000,000 萬小時。當談到虛擬實境的意義時,祖克柏說道:

「在我剛學會走路時,我的父母用筆記錄下這個過程。當我表妹的孩子蹣跚學步時,她用相機記錄下了精彩瞬間。而我姐姐,則是用智慧手機拍攝了她兒子剛學會走路的畫面。但是等到我女兒學會走路時,我希望能用 360 度 VR 相機捕捉整個場景。當我的其他家人不在場時,我可以隨後將拍攝的畫面線上傳送給他們,他們戴上 VR 設備後就能如『親臨現場』般,再次分享這樣的喜悅。整個過程將會相當有趣!」

When I was a baby and took my first steps, my mom wrote the date in a baby book. When my sister's children took their first steps, she recorded it with photos and videos. When Max started walking, I wanted to capture the whole scene with a 360 video so our friends and family can feel like they're right there with us. Here it is!

Posted by Mark Zuckerberg on Friday, 16 December 2016

關於虛擬實境社交,祖克柏分享到,在 Facebook 平台上有超過 20,000 部全景影片,每天超過 1,000,000 萬人在 Facebook 上觀看這些影片。他計畫將全景影片作為未來社交方式的實驗場所,打造出更具互動性的虛擬實境社交體驗。祖克柏還提到,三星 Gear VR 是三星最好的硬體和 Facebook 旗下 Oculus 最好軟體的結合,三星有自身強大的行動生態系統,而 Oculus 先進的虛擬實境技術則能幫助三星踏入虛擬實境這一全新領域,並領先其他競爭對手。在 MWC 現場,LG、HTC 等企業也展示了其他不同功能的 VR 設備。

2016 年 3 月 14 日到 18 日,在美國舊金山舉辦的第 30 屆遊戲開發者大會(Game Developers Conference,GDC)上,索尼公布了 PlayStation VR 消費者版的售價:399 美元。PlayStation VR 需要配合 PlayStation 主機使用,相較於 Oculus Rift 的 599 美元和 HTC Vive 的 799 美元,價格已算親民。至此,虛擬實境的相關設備與產品已百花齊放,虛擬實境產業面向消費者的大門已然開啟。

從 CES、MWC 到 GDC,2016 年 VR 廠商及 VR 消費者的商機與期許已熊熊引爆。在北京舉辦的中國發展高層論壇 2016 年會上,祖克柏再次暢談虛擬實境的未來,他宣稱多種消費級 VR 已開始發售,消費級 VR 元年就在 2016 年!祖克柏還預測,經過 5 到 10 年的發展,VR 會真正成為市場的主流。 虛擬實境產業將帶來顛覆性的互動模式,尤其是全球各大企業,比如微軟、索尼、Facebook、Google、三星的聯手力推,這個市場極可能會成為下一代運算平台,像電腦和手機的出現一樣影響深遠。

【BO 精選活動-科技與藝術:跨越虛擬實境甬道】

▎講者:杜祖業 x 涂芸瑄 x 江欣宜
▎活動時間:2017/3/25(六)14:00-16:00
活動報名連結

(本文摘錄經商業週刊出版社同意授權青鳥書店於 BuzzOrange 刊載,並同意 BuzzOrange 編寫導讀與修訂標題,推薦書名為《虛擬實境狂潮:從購物、教育到醫療,VR/AR 商機即將顛覆未來的十大產業!》。圖片來源:Microsoft Sweden, CC Licensed)


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