你聽過《俠盜獵車手》這款遊戲嗎?這是一款自由度極高的動作冒險作品,主題大多是對美國文化的嘲諷,但因為主角是以在地下犯罪世界獲得威望為目標,內容也因此有大量的暴力和成人內容。
而最近有一位實況主在玩這款遊戲的時候,卻意外遭受到駭客使用遊戲外掛騷擾她,讓讓人物對她的角色做出脫下褲子強暴的動作,卻無法甩開對方,讓她害怕地痛哭。
然而這一切最令人訝然的,並不僅僅是這樣利用外掛騷擾玩家的事情,而是更常見的「檢討受害者」心態——絕大多數人竟然是覺得他的反應很好笑,甚至以他平常的舉措「很討人厭」作為他「罪有應得」的理由,或是認為這款遊戲本來就是 R18 ,這樣做沒什麼不對。
「這本來就是一款 R18 的遊戲有什麼大不了?」——你真的解性暴力是什麼嗎?
許多人質疑這位實況主根本就沒有崩潰的理由,因為這是一款自由度非常高的成人遊戲,本來就會發生這種事情——但這樣的言論沒有想清楚的是:這跟主動對遊戲玩家施加性暴力完全是兩回事。
《俠盜獵車手》這款遊戲從頭到尾都並沒有將「強暴」這件事情列為遊戲的目的,沒有一項任務是你必須「強暴別人」來獲得成就。這不僅是針對 NPC 和玩家這麼重大的差別(並不是躲在螢幕後面就不算施加暴力/虐待),並且打著自由的大旗,忽略的這款遊戲設計的原意和隱含的道德價值觀。(自由從來都不是我想要什麼都可以啊)
每一款遊戲都有預設的目標,例如 CS 本身就是建立在攻堅防衛的過程,擊殺是這項遊戲所安排的必要目標之一,玩家會玩這項遊戲就是為了體驗這項過程。如果要說《俠盜獵車手》是自由的遊戲,為什麼這項遊戲不允許攻擊他人下體、血腥吃人肉、強暴每個路人甚至是猥褻兒童?
那麼為何在一個官方不開放強暴的遊戲裡面出現強暴就可以被允許?這就是雙重標準。(甚至是遊戲外掛這件事情,為什麼現在又能夠容忍強暴外掛、覺得這是遊戲的一部分呢?)
沒有一項遊戲背後沒有一套潛規則,即使是最沒有限制的沙盒類型遊戲你也知道這款遊戲有著叢林法則,有著不能夠做的限制。這些所謂的「自由」的背後,仍遵循著現實社會中的道德法則,乃至於藉由遊戲內建違反道德規則的設定來對現實的道德規則做出再現和反諷。
更何況,自由不是想做什麼就做什麼,而是明白如何能夠在不受限制的狀況下,堅守不侵犯他人權益的自制力。
「他只是活該」——我們怎麼能夠對他人被強暴感到好笑或理所當然?
在影片中我們可以看到一個小方框中不斷重播那位實況主平常直播中的行為,有些人批評「這個女生本來行為就很糟糕,被這樣對待只是活該」,但這樣的理由真的成立嗎?
每次只要女人對厭女現象或強暴幽默稍稍有點反應,就會被說是「太過敏感」或被貼上「女性主義者」的標籤。如今女性主義者這個詞已經變成了「無法忍受廢話的女人」的泛稱了。
(中略)
我們可以想說什麼就說什麼,不用害怕被告發或打壓,但這不代表我們可以不計後果地亂說話。——《不良女性主義的告白》
《不良女性主義的告白》這本書裡提到,一位脫口秀主持人對著批評他表演內容中的強暴笑話的女性觀眾說:「你們不覺得如果那個女孩現在被五個男人強暴的話很好笑嗎?我是說現在,如果一群男人衝上去強暴她的話……」當時全場一片笑聲。
——這就是強暴最恐怖的地方。我們怎麼能夠覺得強暴好笑,甚至是一件沒什麼大不了的事情?
強暴不分性別的,而且是對一個人不只是肉體甚至包含心靈的深刻傷害。這個詞彙背後可以是羞辱、丟臉、身心受創、折磨、讓人憤怒或沮喪或乏味的一段真實人生記憶。(甚至如果是男性被強暴,這個問題還會被大眾當作不存在而產生另一次傷害)
甚至不論一個人有多麼可惡,這都無法抹滅強暴這件事情本身的暴力虐待本質,沒有人「罪有應得活該被強暴」。
所以,我們為何還能夠不斷性暴力找藉口,只為了當成一件有趣的事情?
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