two people wearing VR headsets

元宇宙投資環境大熱,根據 Gartner 研究報告指出,光是在 2022 上半年,全球就有超過 1,200 億美元的資金流向元宇宙相關企業;而到了 2026 年,預期全世界將會有三成的組織,準備好將元宇宙產品和服務推向市面。相信在不久的將來,元宇宙將會撼動既有的商業模式,以及我們習以為常的生活方式。

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一場充滿未知的全新冒險

元宇宙的未來發展究竟何去何從?這項新科技如何形塑一個美麗新世界?在元宇宙與 Web 3 領域,多數議題討論仍是未定之天;更緊密的網路聯繫,如何串接真實世界、擴增實境、虛擬體驗,去驅動更繁盛的創作者經濟(creator economy),這些大多都還處於發想階段,尚未被明確定義,距離具體實踐更是遙遠。

話雖如此,就像太陽系是由多個恆星與行星組成,而無數個星系組成了宇宙,要打造元宇宙(Metaverse),我們可以從單一天體(Metaspheres)開始著手。

目前市面上已可取得多種元宇宙賦能的開發工具,例如「沉浸式串流平台」讓使用者可以在虛擬的共同空間內協作;3D 或沉浸式環境的設計工具日漸普及,如今就連一般內容創作者也負擔得起;VR 穿戴裝置、震動反饋手套等設備也跨出電競領域,逐漸成為商業應用的必須。

這些工具不斷推陳出新,產品規格標準也逐步演進,兩者合力能幫助企業從現在起,為元宇宙趨勢做好準備,更是科技界與商業界聯手實踐元宇宙理念的關鍵。

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在元宇宙即為雲端的終極型態下,微軟如何用前端技術勾勒出元宇宙工廠的空間結構、場景以及主體!

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元宇宙將如何改造商業環境?

國際數據資訊(IDC)是美國一間市場分析公司,專注於資訊科技、電信和消費科技;組織內專門研究製造工業的首席分析師 Jan Burian 在一場節目訪談中提到,IDC 為元宇宙下的定義為:融合實體與數位、高度沉浸式的未來環境,能驅動多元工作領域之間的共存感、互動、連貫性

換言之,不同於雲端環境採取將數位、實體世界中的資訊,個別集中處理的策略,當企業組織踏入元宇宙,將能流暢地在兩者之間切換,藉由創新科技體驗深化產品/服務價值。

舉例來說,製造業者將能在元宇宙中打造出整間工廠的數位雙生(digital twins),為新手學徒提供最實務性的培訓,從第一天報到起,就能身歷其境地參與工廠流程。

除了人員管理,也有工廠運用數位雙生技術,來蒐集並分析機械設備的傳感器數據。

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創作者時代,企業元宇宙是必然趨勢

Martin Wezowski 在跨國軟體企業 SAP 擔任首席未來學家,他相信當元宇宙時代來臨,「人類將能擺脫中心化、專業領域的種種限制,進行跨域合作,並取得數位創作的擁有權。無論是對人際互動或社群建立來說,元宇宙都是創造嶄新價值的平台。」

例如未來一場企業視訊通話中,可能透過自然語言處理技術(NLP),自動歸納出討論重點,並藉由區塊鏈科技,對講師與發表內容進行所有權標記化,使每位參與者的專業和貢獻變得無可取代。

Gartner 分析師預測到了2026 年,全球將會有四分之一的人口,每天在元宇宙世界花費至少一個小時,進行工作、購物、教育、社群交流、娛樂等活動,因此迎接企業元宇宙,商業領袖重新思考策略、規劃發展藍圖的最好時機,就是現在。

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本文開放夥伴轉載,資料參考:ForbesGartner,首圖來源:Canva