Nvidia

NVIDIA 今天公佈了截至 2022 年 7 月 31 日的第二季度的財務業績,公布營收為 67 億美元,NVIDIA 股價下跌 6.30% ,遠低於最初預期的 81 億美元,遊戲收入也下降 33%。

主因是 PC 需求下滑和遊戲需求疲軟,遊戲產品營收低於預期,進而導致晶片製造收入降低,也意味著疫情期間加持的遊戲晶片需求正在減弱。

NVIDIA 成長速度 3 年來最慢

NVIDIA 專精視覺運算技術與繪圖處理器(GPU),製作各種個人電腦、工作站、遊樂器和更多其他裝置的互動式繪圖技術與效能,顯卡讓跑遊戲更快和畫素更高。

儘管銷售額比去年同期還高,甚至達到有史以來第 4 高的總銷售額,但這代表他們將以 3 年來最慢的速度增長。

執行長黃仁勳表示,隨著這季度進展緩慢、遊戲收入顯著下降,而公司正在調整價格和庫存來應對,並提到將與遊戲合作夥伴採取新的銷售手段來因應。

疫情後,消費性晶片需求扶搖直下

疫情期間強制隔離增加筆電等設備的銷售,疫情後晶片公司普遍面對消費者的電子產品需求疲軟,反映了當前經濟放緩,導致消費者對於支出備感壓力。

Intel 公佈季度虧損,銷售額下降 22%,全因個人電腦銷售度下滑。高通也因為手機晶片供應需求量下降,預計今年 5G 智能手機的出貨量將達到 7 億台,遠低於 7.5 億台。

過去這幾週來,個人電腦和智慧手機等其他晶片領域市場疲軟之外,電子遊戲也正在經歷夏季低迷。遊戲巨頭 EA 和暴雪,在各自的業績中也都報告了 6 月季度的預訂量下降。

另外一方面,NVIDIA 顯卡也被用於加密貨幣挖掘,加密貨幣寒冬情況下,這些挖礦行動也減少,需求量也跟著放緩。

雖然這樣的趨勢在眾人意料之中,但結果依舊令人意外。Rosenblatt Securities 的晶片分析師 Hans Mosesmann 表示,這次的市場表現是在預期內的,但幅度還是超乎想像。

♦ TO 推薦閱讀:你也當過顯卡大盤子嗎?過了 2 年,來看看買不買得到價格合理的顯卡了

汽車、醫療用晶片需求維持高峰,依然短缺

經過兩年,儘管上述晶片領域需求放緩,但汽車、醫療設備和其他電子產品需求依然維持高峰、供應仍舊短缺。顯示不受消費者需求波動的領域,需求仍然強勁,NVIDIA 表示與汽車相關的銷售額比去年同期增長了 45 %。

本文開放夥伴轉載,資料參考:NVIDIAWSJ(1)WSJ(2),圖片來源:Shutterstock