NVIDIA 佛心開放元宇宙最強創作工具 Omniverse!「一鍵協作」新功能、超龐大素材庫一次看

NVIDIA

【為什麼我們要挑選這篇新聞稿】NVIDIA Omniverse 可以說是元宇宙創作的最佳工具之一,不僅給創作者發揮無限創意的可能性,日前也正式推出了個人免費版本!

Omniverse 究竟有哪些新功能和好用的素材庫,就一起來一探究竟吧!(責任編輯:邵元婷)

NVIDIA 在 CES 大會的特別演講中,宣布開發 Omniverse MachinimaOmniverse Audio2Face 兩個新平台,發展 Nucleus Cloud 和 3D 市集等全新平台功能,以及更新商業生態系。

藝術家、設計師與創作者有了 NVIDIA 的即時 3D 設計協作和虛擬世界模擬平台 Omniverse便能在筆記型電腦或工作站上使用頂尖設計應用程式,以建立各式 3D 素材和場景

【NVIDIA GTC 2022 大會】9/19-9/22 重磅登場

立即報名即可抽 GeForce RTX 3080 Ti 顯卡、機械式鍵盤等獨家好禮
>>活動辦法看這裡<<

創作者透過 Omniverse 發揮無限可能

自一年前推出 Omniverse 公測版以來,已有近 10 萬名創作者下載 Omniverse,這些創作者透過 Omniverse 的核心渲染、物理與人工智慧 (AI) 技術來加速處理各項作業流程。

來自上海的數位藝術家,也是 Omniverse 創作者的許喆隆表示:「擁有 Omniverse 的內容創作者獲得的不僅僅是個高速渲染器而已,NVIDIA Omniverse 與 RTX 還為藝術家們提供強大的平台,讓他們能夠恣意發揮無限的可能性。」

如同許喆隆這樣的創作者們將能運用 Omniverse 的工具來建立和協作下一代網路所需的海量內容。他們正在為商業、娛樂、創意與工業等領域建立互連的 3D 虛擬世界

這些無窮的世界將充斥著各種商店、住宅、人類、機器人、工廠、博物館等數量驚人的 3D 內容。製作這些內容有一定難度,通常需要多種互不相容的工具。Omniverse 將這些獨立且分布式的 3D 設計世界匯集成一個共用的虛擬場景。

Omniverse 集 NVIDIA 二十多年來各項開創性工作於一身,它將繪圖、AI、模擬與可擴充式運算整合在單一平台上,以強化現有 3D 作業流程。

GeForce RTX Studio 創作者在取得開放個人用戶免費下載的 Omniverse 後,便能將最愛的 3D 設計工具連接到一個場景中,並且同時切換各種應用程式進行創作和編輯。

NVIDIA 於 11 月在 GTC 大會上推出供專業團隊付費訂閱的 Omniverse Enterprise 版本,由 NVIDIA 的全球合作夥伴銷售,而今日則開放 Omniverse 的功能給個人創作者使用。

TO 推薦閱讀:NVIDIA Omniverse 如何切入元宇宙?先想像 Google Doc 如何顛覆傳統 Word 檔!

Omniverse 的新功能

Omniverse Nucleus Cloud 提供「一鍵協作」功能,可輕鬆分享大型 Omniverse 3D 場景,讓藝術家們無需傳輸大量資料集,便能在自己的房間裡或世界各地進行協同作業。藝術家更動的內容會同時出現在客戶端,就像在雲端共用文件上協作一樣,只不過這是在處理一個 3D 場景。

各大 3D 市集與數位素材庫給予 Omniverse 商業生態系的全新支援,使創作者能夠更輕鬆地建立各種場景。

TurboSquid by ShutterstockCGTrader、SketchfabTwinbru 已經為創作者們發布數千種可用於 Omniverse 的素材,皆基於通用場景描述 (USD) 格式,且能直接在 Omniverse Launcher 中找到。Reallusion 的 ActorcoreDaz3De-on software 的 PlantCatalog 也即將推出可用於 Omniverse 的素材。

為熱愛遊戲的 RTX 創作者所提供的 Omniverse Machinima 的素材庫中,也加入來自 《機甲爭霸戰5 (Mechwarrior 5)》《影武者3 (Shadow Warrior 3)》《騎馬與砍殺II:領主 (Mount & Blade II: Bannerlord)》《戰術小隊 (Squad)》等知名遊戲的全新免費角色、物件和環境。創作者可以把這些素材拖放到他們的場景中,並用來重新混合和創作自己的遊戲動畫。

Omniverse Audio2Face 是一款革命性的 AI 應用程式,只要一個音軌便能立即為 3D 臉部製作動畫,現支援 blendshape 與直接匯出到 Epic 的 MetaHuman Creator 應用程式,讓藝術家和創作者將繁瑣的人工混合變形作業處理交給 AI,並將更多時間運用在創意作業流程上。

擴大 Omniverse 商業生態系

NVIDIA Omniverse 的商業生態系加入由許多合作夥伴開發的全新 Omniverse Connector、擴充項目及素材庫,規模更加壯大。

現有 14 個 connector 可以連接到 Autodesk 3ds MaxAutodesk MayaEpic Games 的 Unreal Engine 等應用程式,且還有更多的 connector 正在開發中,包括即將推出的 Adobe Substance 3D Material Extension

最新的 Omniverse Connector、擴充項目及素材庫包括:

E-on software VUE:用戶可以透過這款多合一的應用程式,建立符合自然定律又有立體感的數位風景,無論是天空、體積龐大的雲朵、地形、大規模生態系、隨風飄動的植被、開闊的水域、道路及岩石,還加入一個 Omniverse 原生的即時連結 connector,可將所有場景的修改內容直接同步到 Omniverse stage

E-on software PlantFactory:用戶可以透過這款植被應用程式,從頭開始對小至樹枝、大至紅杉巨樹的葉子進行建模。它還能模擬風吹這一類的動畫,以及提供多種素材匯出格式,包括從 PlantFactory 直接連結到 Omniverse。

E-on software PlantCatalog:集結超過 120 種現成的程式化植被素材。

「實體布料數位孿生」供應商 Twinbru 為用於設計窗簾、薄紗、簾子及室內裝潢的應用程式,提供室內外裝潢家具布料,共有 1 萬種布料及 1.1 萬種布料數位孿生被納入 Omniverse,皆具極佳品質且符合物理定律,有助於簡化製造和建築設計作業。

TO 推薦閱讀:拆解黃仁勳眼中的元宇宙,NVIDIA 如何用超炫技術帶動下個網路革命?

觀看 NVIDIA 於 CES 的特別演講回顧各項最新訊息。

創作者可以免費下載 NVIDIA Omniverse 並投稿作品至 NVIDIA Omniverse 藝廊,以及透過官方論壇MediumTwitterYouTubeTwitchDiscord 伺服器尋找各項資源。

(本文訊息由 NVIDIA 提供,內文與標題經 TechOrange 修訂後刊登。新聞稿 / 產品訊息提供,可寄至: [email protected],經編輯檯審核並評估合宜性後再行刊登。圖片來源:Shutterstock )

【NVIDIA GTC 2022 大會】9/19-9/22 重磅登場

立即報名即可抽 GeForce RTX 3080 Ti 顯卡機械式鍵盤等獨家好禮
>>活動辦法看這裡<<