元宇宙
由元宇宙平台 Zepeto 建立的 K-pop 女團 Blackpink 化身

臉書(Facebook)10/28 正式宣布更名為 Meta,以納入公司的元宇宙(metaverse)願景,雖外界質疑此舉是為了轉移外界對臉書種種醜聞的注意力,不過,台灣最大的競爭對手:韓國,卻已經開始正視元宇宙帶來的新商機,甚至成立了國家隊,值得關注。

元宇宙簡單來說,就像是電影《一級玩家》(Ready Player One)劇情一樣,人們在 VR 虛擬互動空間中建立起第二人生,或說平行世界,有些人相信這會成為未來最主流的社交平台。

動作超快的韓國政府,早已經在今年 5 月宣布成立「元宇宙聯盟」,南韓代表企業:三星、LG、現代汽車、Kakao、Naver、KT、樂天世界等都在這個「元宇宙聯盟」當中。

其中,Naver 的元宇宙平台 Zepeto 還在日前獲得軟銀集團 1.7 億美元的投資,預計這將幫助 Naver 與 Facebook、Google、Roblox 等國際對手展開更激烈的競爭。

Zepeto 目前已經擁有 2.4 億用戶,其中包括龐大的海外客戶群,約佔 90%(其中中國用戶占了總數的 70%)。該應用程式除了能讓用戶玩遊戲、透過 3D 分身與其他人交流,還能透過製作時尚配件和其他內容來賺錢。

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該應用程式已經成為年輕人間最熱門的遊樂場,青少年佔其用戶的 80%,K-pop 女團如 Blackpink、TWICE 都在應用程式上創作內容,與海外粉絲交流。

韓國發展元宇宙經濟的決心,不只是成為供應鏈強國

韓國的「元宇宙聯盟」顧名思義,便是結合了政府以及聯盟中的私人企業與研究團隊、政府機構、電信公司,共同搶占元宇宙商機。

韓國科技部(MSIT)副部長 Cho Kyung-Sik 也在宣誓時保證,此社交平台將不會被單一企業壟斷,而會是一個開放式的元宇宙平台,「它將是下一個社群平台的革命。」

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「元宇宙」一詞在台灣因為宏達電發表的新品 VIVE Flow 而紅了起來,甚至成為 Google 熱搜關鍵字,包括「元宇宙供應鏈」等詞彙,也相當受到台灣民眾的關注。

而韓國政府發展供應鏈的決心,可不只是成為世界供應鏈中的一環,而是更關鍵性的角色。

身為台灣國家隊的 HTC 將把「元宇宙」概念帶到教育領域,來聽他們如何讓理化實驗變得更好玩?

在韓國政府眼中,元宇宙已經和 AI、雲端相同重要

事實上,韓國科技部在去(2020)年底公布就公布了一份「沉浸式經濟發展策略」,其最終目標是要將韓國打造為全球五大 XR(包含 VR、AR、MR)經濟國家,透過國家的力量,投資相關的基礎建設並且培育人才。

而在今年 7 月韓國公布的數位新政 2.0(Digital New Deal 2.0)中也能看見元宇宙一詞入列,與人工智慧、雲端、數位分身、區塊鏈、大數據等詞彙並列,可見該國對發展元宇宙產業的重視程度。

整個數位新政 2.0 經濟計畫的規模達到 1900 億美元的程度,這也是一年前,韓國政府為應對 COVID-19 大流行而啟動的 1390 億美元經濟計畫的延伸版本,文在寅形容,這項政策已經不是為了解決疫情帶來的眼前的困難而已,而是為了讓韓國更有希望地向前邁進,成為全球領導者。

根據估計,到了 2025 年,元宇宙所產生的價值將達到 2810 億美元,無疑的是,韓國將利用其強大的文化輸出以及具有前瞻性的產業策略,在國際上扮演要角。

參考資料:KoreaTechTodayTHE KOREA ECONOMIC DAILYUPI