【TO 編輯部導讀】
Python 是學習程式語言的熱門選項之一,不過要真正掌握精隨,往往需要大量的練習。以下分享 11 道幫助 Python 初學者深化技巧的練習題!
學 Python,你必須先學習基礎知識,再透過大量專案來練習實戰技術。很多人學程式會落入「上課」的陷阱,也就是上大量的課程,卻沒有實際練習,因而無法應用程式解決實際的問題。因此,最好的學習方法,是學習基礎知識後,透過簡易的題目練習,再上更多的課,持續深化 coding 技術。
軟體開發者 Endy Austin 分享 11 道 Python 初學者可練習的題目。
奇偶數辨別(Odd or even)
寫一個程式,當使用者輸入一個介於一定範圍(例如 1 到 1000)的數字,它能夠辨別奇偶,並輸出檢驗結果給使用者。
範例:
畫面:輸入一個數字
輸入:25
輸出:奇數
填字遊戲(Mad libs game)
使用者輸入任何字,它可以是名詞、形容詞、動詞、代名詞等。程式得到文字後,可自行排列,組成成一個故事。
計算字數(Word count)
使用者輸入一段文字,程式統計字數。
範例:
畫面:你心裡在想什麼?
輸入:我要成為寫程式的專家
輸出:你用了 10 個文字述說內心的想法
更進階的話,可以丟文件給程式,讓它算出裡面的字數。
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個資判斷(Biography info)
請使用者輸入個資,程式檢查資料是否有效,並將輸入的資訊統整,完整呈現給使用者。
例如,程式可以問使用者的名字。如果用戶輸入「*」,程式就要提醒他們輸入錯誤,並要求他們輸入有效的名字。最後,程式會輸出類似以下的資訊:
姓名:John Doe
生日:1954/1/1
地址:紐約第五大道 24 號
目標:成為史上最強的工程師
字母縮寫(What’s my acronym?)
使用者輸入一段話,程式抓出單字的第一個字母,並輸出縮寫。
例如:
輸入:As Soon As Possible
輸出:ASAP
剪刀石頭布(Rock, Paper, Scissors)
顧名思義,就是寫一個能跟你猜拳的程式啦!
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猜數字(Guess the number)
請使用者猜一個介於範圍(例如 1 到 50)之間的數字,若使用者猜錯,就詢問他們想繼續玩還是退出;若使用者猜對,就顯示祝賀訊息,並統計使用者的嘗試次數。如果使用者輸入的數字超出設定範圍,就顯示錯誤提示。
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回文判斷(Is a palindrome)
請使用者輸入單字,判斷它是否為回文,也就是該單字前後對稱,例如 madam,從前讀到後或是從後讀到前的順序都是 madam。
例如:
madam 是回文
malayalam 也是
但 geeks 不是
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計算小費(Calculate the tip)
計算帳單的小費。可以請使用者輸入帳單金額,然後顯示一定比例的小費。別忘了要四捨五入。
例如:
畫面:今日帳單多少?
輸入:100
輸出:在費率 10% 的狀況下,小費為 10,總金額 110。
更進階的話,可以請使用者輸入分配人數,然後算出小費總額與分擔平均。再進一步,還可以不平均分配,例如 1 個人承擔 70% 的帳,30% 則由剩下的人承擔,算出每個人必須承擔的金額。
Email 域名判斷器(Email slicer)
請用戶輸入 Email 地址,然後判斷它是自定義域名還是熱門域名。
例如:
輸入:[email protected]
輸出:這是註冊在 Google 之下的 Email 地址
輸入:[email protected]
輸出:這是在 MyFantasy 之下自定義域
歌詞生成器(Lyrics generator)
程式顯示一些首歌(大概 10 首),要求使用者選擇 1 首。選擇後,畫面顯示該歌曲的歌詞。
例如:
請選擇 1 首歌:
1. Baby by Bieber
2. Hotline Bling by Drake
3. Flawless by Beyonce
4. Fall by Eminem…
你選擇 Flawless by Beyonce,以下是它的歌詞:
I’m out that H, town coming coming down
I’m coming down, drippin’ candy on the ground
H, Town, Town, I’m coming down, coming down
Drippin’ candy on the ground…
更進階的話,可以加入歌手搜尋功能,讓使用者輸入歌手,然後再挑出該歌手的歌曲給使用者選擇。
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練習的時候,不要看教學或範例
這些都是簡單的題目,但透過這些題目,可以讓初學者建立變數聲明、資料輸入、迴圈等基礎概念,進而再深入更難的 coding 技術。
Austin 建議,若要透過題目來練習程式,可以遵循以下步驟:
- 讀懂題目,並試著用自己的話解釋題意。
- 接著,嘗試自己寫程式,不要看 YouTube 教學或 GitHub 範例。
- 如果真的不會寫,可以先看 YouTube 教學;如果還是不會,再看 GitHub 範例。也可以用 Google 搜尋其他的資源。
- 看完之後,理解它,然後嘗試自己寫程式,但不要邊看教學邊寫。
Austin 也提醒,如果覺得自己卡住了,就先休息,因為在休息的時候,潛意識仍然持續運作,但思維已經從專注模式轉變為發散模式。此時,人腦更容易想通。
但最重要的,就是「堅持」。有紀律的練習,由淺入深,終有一天會變成專業的軟體工程師!!
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*參考資料:《freeCodeCamp》,首圖來源:flickr CC Licensed。
(責任編輯:廖紹伶)