【我們為什麼挑選這篇文章】美國科技公司近期紛紛公佈新季度的財報,GPU 大廠 NVIDIA 也不例外。其 2021 會計年度第四季財報顯示,遊戲與資料中心兩大業務的營收雙雙創下歷史新高;不過,目前全球面臨晶片短缺,NVIDIA 旗下產品供貨是否會受到限制?以及日前許多國家與企業均對去年 NVIDIA 收購 ARM 一事表達不滿,並已展開反壟斷調查,NVIDIA 今年的表現會因此受影響嗎?(責任編輯:賴佩萱)
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作者:量子位
新一季度的財報發布,老黃很開心。
因為 NVIDIA 的業績又突破到了一個新高度:第四季度共賺了 50 億美元,同比增長 61%,全年營收 166.75 億美元。
兩大核心業務,都達到了創紀錄的營收。
- 遊戲領域,Q4 收入達到了 25 億美元,比去年同期增長了 67%。
- 資料中心業務,Q4 收入為 19 億美元,比去年同期增長了 97%。
對此,老黃表示,第四季度又是一個創紀錄的季度。這一年則是 NVIDIA 運算平台的突破性發展的一年。
相應的,市場也給出了積極的響應。
NVIDIA 盤後股價最高上漲至 590.84 美元,漲幅達 1.88%。
NVIDIA 布局遊戲市場有成,佔總營收近五成
縱觀整體營收狀況,遊戲業務再一次擴大了優勢,佔總營收的 50%,共賺了 25 億美元。
比上一季度增長 10%,比去年同期增長 67%。全年收入達到創紀錄的 77.6 億美元,增長 41%,其重要營收來源,必然當屬 RTX30 系列遊戲顯卡。
上一季度就因為這一系列顯卡的發布,讓營收有了大幅提升,達到了 22.7 億美元,佔總營收的 48%。
連老黃也忍不住感嘆:Incredible!
市場對 GeForce RTX 30 系列 GPU 的需求是不可思議的。
隨著遊戲玩家對光線追踪、DLSS 和 AIde 躍躍欲試,NVIDIA RTX 已經開始了一個主要的升級週期。
本季度 NVIDIA 共有超過 70 款新的筆記本電腦,首次採用 NVIDIA 的 30 系列筆記本電腦顯卡。此外已有 36 款遊戲採用了 RTX 技術,包括《Minecraft》、《Fortnite》和《Cyberpunk 2077》。
全球瘋比特幣,NVIDIA 推比特幣專用顯卡
不過,這當中不排除有「挖礦人」的亂入。(手動狗頭)NVIDIA CFO Colette Kress 稱,「挖礦」為 NVIDIA 第四季度的業績,貢獻了 1 億到 3 億美元(約新台幣 28 億到 87 億元)。
相比之下,這個數字還相對較小。
但她表示,加密貨幣礦工對其 GeForce RTX 3060 顯卡的需求量將會很大。預計在第一季度,挖礦將貢獻 5000 萬美元收入。
儘管挖礦潮帶來的收入十分可觀,但從長期來看,顯卡被「礦工」佔領,遊戲玩家一卡難求,長此以往,就會損害 NVIDIA 的品牌和消費者基礎。
於是就在前段時間, NVIDIA 還專門推出了用於挖礦的產品線 NVIDIA CMP。
據 NVIDIA 介紹,CMP 顯卡不進行圖形處理,針對挖礦性能和效率進行了專門優化。此外,CMP 沒有顯示輸出,改善了挖礦時空氣流通的問題,也就更加適用於礦機多卡、密集的環境。
CMP 還具有較低的峰值核心電壓和頻率,能夠提升挖礦效率。
資料中心業務成長飛快,比去年增長 124%
再來看第二大核心業務——資料中心。
第四季度收入為 19 億美元,與上一季度持平,但比去年同期增長了 97%。
在 5 月份推出 A100 系列 GPU 後, NVIDIA 在上季度宣布了第一波搭載 A100 Tensor Core GPU 的 OEM 服務器。
該公司還為 NVIDIA DGX A100 系統推出了對 Google 雲端的 Anthos 在裸機上的支持。
老黃表示,我們的 A100 正在雲端服務提供商和垂直行業中強勢崛起。
全球數千家公司正在應用 NVIDIA AI 創造雲端連接產品與 AI 服務,這將改變全球最大的行業。我們正在看到每個行業的「智慧型手機時刻」。
這裡的「智慧型手機時刻」指的是,一個改變行業中與客戶交互方式的時刻。
其他業務的營收狀況
專業可視化業務為 3.07 億美元,較上年同期下降 7%。全年收入為 10.5 億美元,下降了 13%。
第四季度的汽車業務收入為 1.45 億美元,較上年同期下降 11%。全年收入為 5.36 億美元,下降了 23%。
一年賺了 166.75 億美元
此外, NVIDIA 還公佈了 2021 年財年的財報情況。
整個 2021 財年, NVIDIA 的淨利潤 43.32 億美元,與 2020 財年的 27.96 億美元相比增長 55%。
總營收達 166.75 億美元,與 2020 財年的 109.18 億美元相比增長 53%。
而毛利率為 62.3%,與 2020 財年的 62.0% 相比上升 30 個基點。
而細分到各個業務上看,遊戲和資料中心的營收都有大幅的提升。
尤其是資料中心的全年營收,達到了創紀錄 的 66.96 億美元,比去年增長 124%。
但在專業可視化和汽車兩大業務上,營收都有所降低,分別下降了 13% 和 23%。
NVIDIA 去年以 400 億美元收購 ARM,結果如何?
至於收購安謀,老黃只說了一句。
我們在收購安謀方面取得了良好的進展,這將為整個生態系統創造巨大的新機會。
看來,進展並不是很順暢。
畢竟上一季度,號稱都確定好收購時間了。(手動狗頭)
就在前不久,高通還寫信給聯邦貿易委員會、歐盟委員會,以及英國、中國等全球範圍內的相關監管機構,明確表示反對 NVIDIA 收購 ARM 一事。
此前,還有 Google、微軟、蘋果等公司都向相關監管機構提出反對意見。
參考連結
《NVIDIA》
(本文經 AI 新媒體量子位 授權轉載,並同意 TechOrange 編寫導讀與修訂標題,原文標題為 〈挖礦讓英偉達多賺了近 3 億美元,老黃:又創紀錄了〉。)