【抄了外皮不敢抄內容?】從《烟火》模仿《返校》看中國慣用的遊戲抄襲

【網酸:小熊維尼符咒有照抄到嗎】不只美術設計,連標語都雷同!中國遊戲《煙火》疑抄襲台灣《返校》
圖片來源:擷取自 Steam 官網。

「是瘋了,還是清醒著?」一句,聽起來是不是有點熟悉?在台灣網友眼中,這句話與《返校》經典名句「你是忘記了,還是害怕想起來?」如出一徹。

這句話出自中國遊戲公司拾英工作室 15 日在 Steam 上架的新遊戲《烟火》試玩版。它在語句結構、疑問口氣上都跟《返校》非常相似,因此許多網友都認為中國遊戲團隊根本在「照樣造句」。

從消費品、影視作品、到公司營運,中國公司模仿他人的「惡名」早已世界皆知, 維基百科 上甚至有專門指這種中國的抄襲模式想出了一個專有名詞,稱之為「Copy to China」。

遊戲抄襲見怪不怪了?

許多人對於這次事件,認為這是中國的老派手法,「放你進來→禁止封殺→抄襲」。但在《烟火》之前,也早已有許多遊戲涉入抄襲的新聞。以下,列舉幾個知名的:

1.《原神》與 《薩爾達傳說:曠野之息》

中國遊戲公司米哈遊所推出的作品《原神》,在遊戲的畫面風格、甚至遊戲設定與角色設計上,與,《薩爾達傳說》相當雷同,任何玩家都能輕易察覺,也引起許多玩家不滿。不過,米哈遊並沒有針對抄襲一事做任何說明,而任天堂也沒有提出告訴,可能也擔心中國常發生的「原告變被告」的故事重新上演。

2.《跑跑卡丁車》與《QQ 飛車》

《跑跑卡丁車》是家喻戶曉的賽車遊戲,在進入中國市場後也吸引了許多玩家。然而不久之後中國網路公司騰訊便發行了《QQ 飛車》,不但都擁有《跑跑》獨特的漂移功能,賽制設計也相當類似,但《QQ》後續將畫面優化、提高遊戲畫質、調低競賽難度,使得《跑跑》在中國的市場越來越小,最後甚至交由騰訊營運。

3.《鬥陣特攻》與《英雄槍戰》、《槍戰前線》

遊戲公司《暴雪》的《鬥陣特攻》擁有豐富的角色、多變的團體遊戲設計,成為電競場上的熱門選擇,也成為許多遊戲試圖模仿的對象。對此,暴雪就於 2017 年對《4399 Network》所發行的《英雄槍戰》與《槍戰前線》提出告訴,並於 2019 年勝訴,獲得高達 57 萬美金(約台幣 1740 萬)的侵權費用。

4.《Minecraft》與《迷你世界》

《Minecraft》為 2010 年上市的遊戲,而《迷你世界》則是在 2015 年發行。《迷你》在 2017 年時被《Minecraft》在中國代理商網易提出版權申訴而要求下架,不過在 2018 年撤下對《迷你》營運公司的起訴,至今仍是中國遊戲界爭論的主題之一。

所以《烟火》到底有沒有抄襲?

近日中國遊戲公司的新遊戲《烟火》,無論是畫面設計風格、遊戲方式、甚至連預告片最後的口號「是瘋了,還是清醒著?」,都能讓人輕易聯想到赤燭的《返校》。

玩家試玩《烟火》的影片

根據網路上的遊戲試玩影片 留言區 ,可以發現多數中國玩家對於這類型的風格很感興趣,也認為遊戲劇情相當吸引人,不過也有少數網友發現遊戲風格類似於《返校》,認為遊戲實況主所稱「最害怕的恐怖遊戲風格」,真相是「害怕又有什么 x 独反 x 的彩蛋被挖出来,又要删视频,又要声明,湾湾游戏真的搞事 」。

根據 Steam 官網,《烟火》的「故事發生在偏遠的山中小鎮,一場葬禮上的意外火災牽扯出一宗已經結案的滅門慘案。新人警察林理洵在機緣巧合下重新調查滅門案。隨著調查深入,受害者的過往慢慢浮出水面,案子真相卻變得撲朔迷離……」,儘管遊戲劇情與《返校》劇情差異極大,不過因為風格設計、宣傳文案等過於相似,而引發網友熱議。

《返校》遊戲預告片

台灣獨立遊戲製作團隊《赤燭》所發行的《返校》,在遊戲發行後便獲得大量關注,並且,《返校》的影響力不只侷限在遊戲中,連哈佛圖書館都將遊戲收錄,以作教育目的使用。值得深思的是,《返校》的遊戲設定在 1960 年代台灣的戒嚴時期,凸顯當時諸多當時的政治壓迫事件。遊戲發行的目的,未必是完全以營利為目的,更多的是提醒玩家,政治壓迫可能發生於任何時代。那,《烟火》呢?

另外,《返校》遊戲在前陣子登上大螢幕,更成為今年金馬獎的最大贏家,橫掃六大獎,而目前也有實境體驗展的活動,讓粉絲能夠親身經歷  翠華中學  的恐怖氛圍。

參考資料

《迷你世界》維基百科香港 01知乎udn 遊戲百科《返校》維基百科

(本文提供合作夥伴轉載;首圖來源:截自 Steam 官網)

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