NVIDIA 打造 AI 邊緣運算平台 EGX,提供即時串流資料分析解決方案

Nvidia 晶片。圖片來源:GOODFREEPHOTOS

【為什麼我們要挑選這篇文章】NVIDIA 是晶片大廠,提供 GPU 等解決方案。在 COMPUTEX 的展前發表會中,NVIDIA 宣布推出邊緣運算平台,並推出 RTX 系列 GPU,提供企業與設計工作者優化的軟硬體環境。(責任編輯:郭家宏)

輝達(NVIDIA)27 日舉辦台北國際電腦展 COMPUTEX 展前發表會,宣布推出自家邊緣運算平台,將導入人工智慧運算,另外也針對全球電競市場趨勢及創作者市場,展示 3 款結合自家相關應用的遊戲,同時展示創作者市場的新應用,輝達也推出 RTX 系列 GPU,包含華碩等 7 家 PC 廠商,都將推相關產品共同搶市。

NVIDIA 發表 NVIDIA EGX 加速運算平台,讓企業執行低延遲 AI 作業

輝達表示,27 日發表的 NVIDIA EGX 加速運算平台,能讓企業在邊緣執行低延遲的 AI 作業,並針對 5G 基地台、倉儲、零售商店、工廠等龐大且不間斷的資料串流進行接收、分析並即時採取行動,估計至 2025 年,全球將有 1500 億個機器感測器與物聯網(IoT)裝置不間斷地串流需要即時處理的資料。

在今日的展前發表會上,輝達展現 3 款結合自家相關應用的遊戲,包含《QUAKE II RTX》(雷神之鎚 2)、《Wolfenstein: Youngblood》(德軍總部)、《SWORD AND FAIRY 7》(仙劍奇俠傳 7),主要是加入即時光線追蹤,提升玩家遊戲體驗的視覺效果;《QUAKE II RTX》預計 6 月 6 日將開放給全球玩家免費下載,而《Wolfenstein: Youngblood》預計於 7 月 26 日上市。

推出 NVIDIA Studio,提供創作者頂尖軟硬體環境

而這次輝達也推出為創作者設計的 NVIDIA Studio,輝達表示,NVIDIA Studio 平台整合 RTX 顯示晶片(GPU)與 NVIDIA Studio Stack,為頂尖創作應用程式與作業提供縝密的硬體與軟體測試,而驅動程式也通過 Adobe、Autodesk、Avid、Blackmagic Design、Epic、Maxon 與 Unity 等公司的開發者的密集測試。

輝達表示,RTX 系列的 GPU 將能加速從影像編輯到 3D 渲染的內容創作流程,其中 Qudro RTX 500 系列筆電提供 16GB 繪圖記憶體,將能帶來更高階及大型 3D 模型的建置,這次的 COMPUTEX 也將展出與包含華碩、宏碁、技嘉等全球 7 大頂尖 PC 製造商合作推出的筆電。

(本文經合作夥伴 鉅亨網 授權轉載,並同意 TechOrange 編寫導讀與修訂標題,原文標題為 〈〈台北國際電腦展〉 輝達聚焦邊緣運算、電競 新顯卡 7 家廠商按讚 〉。首圖來源:GOODFREEPHOTOS CC Licensed)

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