【我們為什麼挑選這篇文章】LINE 於九月初發布了自有加密貨幣 LINK,並以區塊鍊網路 LINK Chain 為底,準備發展自己的代幣經濟,近日首先推出的去中心化應用程式為預測類和知識型的平台,預計年底會再推出其他三種 App。
目前日本用戶已可將 LINK Point 兌換 LINE Points ,並結合 LINE pay 的服務實際消費,由此可見,LINE 的代幣經濟在短時間內便會成為趨勢。(責任編輯:鄭惟馨)
LINE 公布「LINE 代幣經濟」未來計劃,將以 LINE 的區塊鏈網路 LINK Chain 為核心,建構 LINK 生態圈,並推出 5 個去中心化應用程式(dApp),預計於 2019 年開放第三方服務商加入 LINK 生態圈。
LINE 公布 LINE 代幣經濟(LINE Token Economy)概念的詳細規格與技術,並宣布推出 5 個全新、不同類別、透過社群媒體運作的去中心化應用程式(dApp),包含預測類、問答類、產品評論類、美食評論類及地點評論類等 5 大類型。其中,預測類的「4CAST」與知識分享平台「Wizball」的 Beta 版已於 9 月先行釋出,少部份用戶已可第一手搶先試用體驗 LINK 生態圈。

「去中心化」維持 dApp 透明經營,2019 年開放第三方服務
LINE 代幣經濟是以 LINE 獨自開發完成的區塊鏈網路 LINK Chain(主網)為核心所建構的 LINK 生態圈,用戶註冊使用目前發表的這些 dApp 服務,或即將加入 LINK 生態圈中的服務,就能獲得 LINE 自行開發的數位代幣 LINK Point(日本市場)或 LINK(日本以外市場),獲得的數量將依用戶的實際行為或對服務所做的貢獻程度而定。
LINE 將以區塊鏈網路 LINK Chain(主網)為核心,陸續推出可使用 LINE 通用貨幣 LINK Point 的 dApp 服務,LINE 說明,全球現有的服務幾乎都由中央管理者來負責服務營運,但這種方式常被視作黑盒子運作模式,且當企業所使用的應用程式伺服器當機時,服務立刻無法使用。dApp 服務則透過區塊鏈技術將營運方式去中心化以克服現有問題,因此,應用程式將透過整個網路而非單一伺服器來管理。此外,區塊鏈也能維持公開透明的經營方式,解決現有應用程式面臨的「竄改」與「不透明」等問題,保障安全防護與資訊透明度。
此外,LINE 目前正準備推出開發者使用套件,預計於 2019 年將開放讓第三方服務商加入 LINK 生態
10 月起可在 BITBOX 使用,交易加密貨幣沒問題
針對日本以外的市場,LINK 將可自 10 月 16 日起於全球數位資產交易所 BITBOX 使用。自此以後,用戶透過獎勵機制獲得的 LINK,將可透過 BITBOX 與其他加密貨幣進行交換與交易。2018 年 7 月開始營運的 BITBOX 全球服務持續穩定成長,總交易量已名列全球前 10 名,並曾名列第 2 名。
(本文經合作夥伴 中央社 授權轉載,並同意 TechOrange 編寫導讀與修訂標題,原文標題為〈LINE攻代幣經濟 5去中心化App陸續問世〉。首圖來源:Line 官網)
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