LINE發行首款數位代幣「LINK」及第一個區塊鏈網絡「LINK Chain」。

LINE發行首款數位代幣「LINK」及第一個區塊鏈網絡「LINK Chain」。

【我們為什麼挑選這則新聞】LINE 於今日(4 日)正式宣布發行 LINE 自有加密貨幣「LINK」,有別於其他的加密貨幣,LINK 將不會進行 ICO,而是作為對於用戶在使用 LINE服務時的獎勵貨幣機制,同時也推出 LINK Chain 區塊鏈服務,透過去中心化的「dApp」來建構更多元的服務,希望能打造出一個「使用者友善」(User Friendly)的獎勵環境與服務生態系。(責任編輯:林厚勳)

LINE 宣布推出第一款數位代幣﹘LINK(link.network)及第一個區塊鏈網路﹘LINK Chain,兩者皆由 LINE 獨立開發。隨著此次發行,LINE 成為最大的加密貨幣發展與發行公司之一。

不會 ICO,「LINK」將作為獎勵用貨幣發行

不同於其他加密貨幣或數位代幣,LINK 將不會進行首次代幣發行(ICO),而是當用戶使用 LINE 生態圈中的特定服務時,給予 LINK 做為獎勵。舉例來說,當用戶使用或參與和 LINK 有關的去中心化應用程式(dApp)時會收到 LINK,以鼓勵用戶使用,而用戶能於即將推出的 dApp 中,如內容、商務、社群、遊戲、交易所等 LINE生態圈的服務類別中進行支付或當做回饋使用。

LINE 首款數位代幣「LINK」使用機制。

LINE 首款數位代幣「LINK」使用機制。

9 月上架 BITBOX,提供專屬優惠

LINK 將於 9 月時在 LINE 全球數位資產交易所 BITBOX(www.bitbox.me)獨家上架,新的加密貨幣將在此分發給用戶。隨著後續即將推出的 dApp,用戶將能在BITBOX 中獲得 LINK,並與其他數位資產進行交易服務。此外,BITBOX 將為持有LINK 的用戶提供專屬優惠,如交易手續費折抵和參與許多促銷活動。

LINK 透過 LINK Chain 運作,由 LINE 於 8 月 23 日推出創世區塊後所建立的一個區塊鏈網路(主網),LINK Chain 區塊鏈以服務為導向,讓 dApp 能直接運用於 LINE的通訊平台上。LINE 具備建置大規模平台基礎架構的技術能力,因此系統能支撐相當龐大的用戶流量,也能維持系統的穩定性,縮短等待時間,這是目前業界去中心化區塊鏈普遍的弱點。

為了拓展及發展區塊鏈生態系,LINE 鼓勵及支持多元的 dApp 加入 LINE 的區塊鏈網路,包括非 LINE 所營運的第三方 dApp。透過建構代幣經濟以創造使用與獎勵回饋間的雙贏關係,LINE 將努力成為數位獎勵平台的領導者。

將發行 10 億個 LINK

LINE 董事長暨執行長出澤剛表示:「過去 7 年間,LINE 之所以能成為全球性服務是來自用戶一路以來的支持;現在,我們想要透過 LINK,建立一個使用者友善的獎勵系統做為回饋。」他更進一步說明:「我們也將運用 LINK,持續發展為一個鼓勵用戶參與的平台,透過易於使用的 dApp 回饋並分享更多附加價值於用戶的日常生活中。」

後續共將發行 10 億的 LINK,並依生態系發展速度逐步發放。其中 8 億會分配於使用者獎勵,而其餘2億則會由 LINK 發行者 LINE Tech Plus 管理。

日本用戶將透過 dApp 獲得 LINK Point 代替 LINK,並於服務中使用或者兌換成LINE Points。在 LINE 通過日本主管機關核准前,LINK Point 將無法儲蓄、提領、轉帳、或於 BITBOX 等加密貨幣交易所中進行交易。

備註說明:LINE 將不會進行 LINK 首次代幣發行(ICO),且任何與 LINK 相關的官方消息僅會公布於 LINK 網站上(link.network)。請用戶務必謹慎、小心非法及詐騙集團所冒充的 LINE 社群帳號或與 LINE 加密貨幣相關的不實聲明(例如:LINE將會進行首次代幣發行)。

LINK 發行重點一覽表

  • 定義:用於 LINE 生態圈的加密貨幣(或數位代幣)
  • 官方網站:link.network
  • 名稱:LINK(或在日本為「LINK Point」)
  • 發行者:LINE Tech Plus(位於新加坡)
  • 總發行量:10 億(8 億用於用戶回饋;2 億則由LINE Tech Plus保留管理),並依生態系發展速度逐步發放
  • 發行方式:提供服務貢獻者的無償獎勵
  • 單位:基本單位為 LINK,最小的單位為cony(1,000,000 cony = 1 LINK)
  • 依照服務類別的 LINK 使用方法:
    1)內容:支付音樂、影片以及網路漫畫
    2)商務:支付產品/服務、折扣優惠及回報
    3)社群:應用程式內的支付系統,以及轉帳給個人用戶
    4)遊戲:遊戲內的交易以及強化角色
    5)交易所:用於 BITBOX 的手續費、費用折抵及加密貨幣交易

關於 LINE Corporation

總部位於日本的 LINE,以「拉近你我的距離」為企業使命,透過多元的行動服務與內容,致力將人們、資訊與社會緊密連結。自2011年6月以通訊軟體的型態推出,現更推展其多元的全球生態系,並將觸角延伸至人工智慧、金融科技等領域,積極實現「智慧入口」的願景,讓用戶享有最即時、便利的行動生活。欲瞭解更多資訊,請瀏覽官方網站:http://linecorp.com/zh-hant/

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(本文訊息由 LINE Corporation 提供,內文與標題經 TechOrange 修訂後刊登。新聞稿 / 產品訊息提供,可寄至:[email protected],經編輯檯審核並評估合宜性後再行刊登。本文提供合作夥伴轉載。)

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