【院長你什麼牌位?】賴清德說要 carry 台灣電競產業,行話沒用錯先得一分

行政院長賴清德 17 日出席《英雄聯盟》六都電競爭霸戰頒獎典禮。(攝影:李昆翰)

【我們為什麼挑選這篇文章】

從電競替代役開始,不難看出政府越來越重視「電競」領域。電競在國際已經成為顯學,不管是 CS:GO、Dota,又或者是《英雄聯盟》,都一再展現了電競龐大的消費人口與潛在動能。而台灣過往的相關硬體產業,不只能夠在電競蓬勃發展時參一腳,如宏碁、華碩的電競筆電;在軟實力上台灣的電競團隊也屢屢打進世界列強中。

而本次六都電競爭霸戰,新任行政院院長賴清德也現身站台,不只代表了公部門資源投入的號角不斷響起,也將打響台灣全新的電競格局。(責任編輯:陳君毅)

為了展現政府力挺電競產業的決心,行政院長賴清德 17 日出席《英雄聯盟》六都電競爭霸戰的頒獎典禮,他表示,政府目前已多管齊下,要來推動電競產業。

除了《運動產業發展條例》已送入立法院並完成初審外;在各部會協調下, 電競替代役以及電競的考試加分制度也逐漸上路;在前瞻計畫中也投入經費,提升網路寬頻與電視畫質

行政院長賴清德 17 日出席《英雄聯盟》六都電競爭霸戰頒獎典禮。(攝影:李昆翰)

歷經一個半月的賽程,由《上報》舉辦的《英雄聯盟》2017 六都電競爭霸戰終於落幕。為了鼓勵電競選手,賴清德親自到場頒獎,並稱讚來自各直轄市的代表隊伍都是台灣的「英雄聯盟」,也期許每一位選手能在未來再接再厲。

「全球有將近一億的電競人口,台灣不能落後!」對於如何推動台灣的電競產業,賴清德表示,目前《運動產業發展條例》已送入立法院,並完成初審,代表著未來電競不只是休閒娛樂,而會是國家正式的運動項目,選手都將受到保障

另外,賴清德還補充,目前行政院正在積極協調教育部、文化部、體育署等部會,積極研議增設「電競替代役」。在升學體制方面,未來電競也可以是升學加分的條件,甚至是把電競設為一項特殊才藝。

冠軍隊伍獲得 1 百萬的獎金。(攝影:李昆翰)

賴清德也不忘宣傳前瞻建設,他表示,「不要只記得軌道預算」,電競產業的相關預算也包含在前瞻計畫裡面,像是網路寬頻的普及、還有有線電視畫質的提升等共投入 13 多億元。賴清德強調,這些都顯示了政府力挺電競產業的決心。

對於台灣電競產業的未來,賴清德相當樂觀並幽默地說,「政府與民間互相 carry(扶持),政府一定會做民間的主坦(後盾)」,賴清德強調,在政策、預算、地方政府以及 AR、VR 等高科技的相關產業的結合下,台灣電競產業前途將無可限量。

《TO》補述:行政院院長賴清德要讓電競變成專業科目

行政院院長賴清德也在臉書 發表了看法:

今天代表行政院參加 2017 六都電競爭霸戰總決賽頒獎典禮,為今年參加總決賽的六個隊伍喝采,從 162 隊中一路脫穎而出,可說是台灣的「英雄聯盟」。

蔡英文總統曾強調,政府一定要大力支持電競產業,行政院也非常用心的支持,大概有三個面向的作為:

首先,「運動產業發展條例」把電競列為運動產業。 電競不僅是休閒遊戲,也要成為國家正式的運動項目,條例已經立法院初審通過

同時,唐鳳政委也協調文化部、體育署及教育部,把電競當做替代役的服役項目。並且也要求教育部,未來技藝學校可以把電競當作特殊科目,甚至於未來四技二專考試時,電競成績也能納為加分項目。

在預算方面,今年的「前瞻基礎建設計畫」預算,關於電競的基礎建設投注了不少,包括「寬頻網路普及」以及「畫質提升」,這兩個項目就約 13 億多元,政府以具體行動支持電競產業。

電競產業在國際蓬勃發展,我也以具體行動表達對電競產業的支持,衷心希望玩家、業者能跟政府互相 CARRY,政府一定會做電競產業的「主坦」,讓每一個年輕的朋友實現自己的理想,讓電競產業充分發揮外溢效果。

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(本文經 上報 授權轉載 ,並同意 TechOrange 編寫導讀與修訂標題,原文標題為 〈【六都爭霸完美收尾】賴清德許諾挺電競:我們互相 carry〉。)

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