用遊戲搶用戶最快!FB Messenger 作手遊,心裡想的是手機綜合服務平台

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【為什麼我們挑選這篇文章】曾經靠網頁遊戲起家的 Facebook,因敵不過 Android、iOS 在移動設備上的表現,遲遲沒有在遊戲市場上出現大變革的舉動。但最近他們不只在 Messenger 上推出自製新遊戲吸引手機使用者,還推出自己的 PC 遊戲平台「GameRoom」要拿下桌機市場,祖克柏的野心人人皆知啊!(責任編輯:張瑋倫)

根據美國科技新聞網站的報導,Facebook 正準備推出基於 Messenger 聊天工具的移動遊戲,其中在本月底之前,Facebook 將會推出一個名為「即時遊戲 」(Instant Game)的服務,讓聊天用戶能夠快速啟動遊戲。

在前不久,Facebook 收購域名 GameRoom.com 進軍 PC 遊戲領域,推出了自家 PC 遊戲平台 GameRoom,作為類似於 Steam 的視頻遊戲中心,它同樣具備數字市場、社區中心以及製作 MODs 的工作室,不過外媒 Engadget 在評論文章中表示相比較更為現代化的 Steam 平台,Facebook 在很多方面還無法充當替代者的角色。

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在 PC 時代,Facebook 網站成為一個綜合服務平台,催生了一個龐大的社交網頁遊戲產業,以及 Zynga 這樣曾經輝煌的遊戲公司。不過在移動社交時代,PC 網站逐步邊緣化,移動遊戲顯然對 Facebook 來說意味著更大商機。

Facebook 剛剛對 Messenger 平台的移動遊戲進行過試驗,推出了一些籃球、足球、棋類等小遊戲。在聊天過程中,好友之間只需要發送一個諸如籃球等表情符,對方點擊表情符,即可以啟動遊戲,兩人互相對戰。

雖然在 Facebook 的商業模式中,遊戲並不是頭號重點業務,但是遊戲未來仍然會扮演一個不可或缺的角色,此前,Facebook 旗下的 Oculus 已經推出了虛擬現實頭盔和遊戲平台,需要大量的外部遊戲內容支持。

並且在 Facebook 平台上的 17 億的月活躍用戶中,其中遊戲玩家高達 6.5 億人,這意味著巨大的需求人群,Facebook 自然不會把掘金的機會拱手相讓。

此前祖克柏已經宣布,將把聊天工具 Messenger 構建成為一個移動互聯網綜合服務平台,第三方開發商可以利用開發接口,推出各種服務,整合到 Messenger 中。此次 Messenger 最新的移動遊戲戰略,意味著外部遊戲公司也將迎來一個新的商機。

美國《紐約時報》曾報導,在移動互聯網領域,中國的微信等創新正在成為美國公司的學習對象。就在十月底,Messenger 宣布將整合移動支付服務 PayPal,這樣用戶幾乎可以用所有的外部支付服務,在 Messenger 內部完成好友轉帳和消費支付。

Facebook 還準備用聊天機器人的模式,讓外部廠商以自動聊天的方式向消費者提供訂票、商品購買等服務,這樣就免去了企業自行開發、推廣客戶端的麻煩。

或許在遊戲領域,Facebook 也將會把 Messenger 的一些接口開放給其他公司。

(本文經合作夥伴 36 氪授權轉載,並同意 TechOrange 編寫導讀與修訂標題,原文標題為 〈買了遊戲域名還不夠,Facebook 月底將在 Messenger 上推遊戲服務 〉。首圖來源:deneyterrio , CC Licensed)

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