日本 Maker 的奇想世界:由米谷芳彥領軍、3D 業界的「瞞天過海」軍團

【我們為什麼挑選這本書】日本以 3D 列印做出相關物品的 id.arts 工作室,由一群各行各業專家組成,並由中心人物米谷芳彥為首,做出了許多作品。這篇書摘介紹了他們做作品的工具及心得。(責任編輯:黃筱雯)

3D 業界的「瞞天過海(Ocean’s Eleven)」

id.arts 在面對每個專案時,都會找來各種專家,組成團隊。這種團隊給人的感覺就像是「3D 業界的瞞天過海」(註:「瞞天過海」是知名好萊塢電影)。團隊的中心人物就是米谷芳彥。id.arts 的網站(http://idarts.co.jp/3dp/)上公開了一部分在專案中研發的產品,我看了網站後,覺得這些人真是厲害啊。

如果能夠集結優秀人才的話,開公司也許是個不錯的主意。不過,在現實中,事情並不會那麼順利。「即使酬勞多少有點高,不過要寫程式的話,最好還是交給那個人寫。」只要能招募到這種專業中的專業人才,就絕對能做好工作。id.arts 採取的就是這種活動方針。每次在處理專案時,各種人才就會聚集在一起,共同為某件事努力。在 3D 業界中,這種作法也許是相當罕見的。

依照專案內容來招募專家

id.arts 旗下的這些專家們就是米谷先生的人脈。有的人是自由工作者,有的人則在經營公司。

他們的居住地點包含了東北、九州等全國各地,所以在進行專案時,會藉由「將檔案放在伺服器上共享」來合作。據說,即使是「建築公司的目錄製作」這類工作量相當大的專案,一個專案的參與人數也頂多只有 5 人左右。

舉例來說,有個建築類商品研發的專案,具體來說,就是要研發能裝設在獨棟住宅內的家具。米谷先生和設計師進行各種討論後,會將家具的形狀做成立體 CG,然後挪用該資料,透過 3D 列印機來製作模型。在和客戶簽約或進行商業談判時,他們會將此模型用於提案,所以他們會深入地研究模型的設計。

事實上,在建築界中,只有一小部分企業會採用最先進的 3D 技術,主流仍是 2D(平面圖)。因此,在設計階段,即使經過相當縝密的驗證,結果在施工現場還是會發生許多問題。目前的現狀為,施工現場的工匠會透過「本領」設法解決問題。

因此,只要將 2D 平面圖轉換成 3D,並縝密地呈現大小與形狀,就能清楚地得知,實際上是否會出現干擾,以及尺寸是否合適。3D 化能夠事先預防「以前要到了施工現場才會察覺的問題」,同時也有助於「讓現場施工者不用進行細微修正,可以依照設計圖來完成工程」這一點。

另外, 3D 資料的品質也很重要。雖然米谷先生會正確地製作,但在業界內,真的有許多類似舞台裝置的東西。也就是說,要讓人看到的表面部分,會確實做出來,背面部分則不做。如果是 CG 資料的話,就會常常出現厚度為零的情況。

即使想使用 3D 列印機來列印,但厚度為零的資料是無法列印的。再加上,依照 3D 列印機的性能來建模也很重要。舉例來說,由於此機種能夠達到這種精準度,所以牆壁厚度能夠做得那麼薄。以高階機種來說,能夠更進一步地調整積層的厚度,所以要必須一邊思考「如何讓尺寸更加吻合」,一邊進行細微調整。

米谷先生至今參與過,時鐘與珠寶飾品等各種產品的工業設計、內容研發(content development)、應用軟體研發等。舉例來說,他的工作就是,透過 CG,以擬真手法來重現「實際將東西放入經過設計的瓶子後,會變得如何」,並進行確認,然後在能夠量產前進行技術驗證。在進行技術驗證時,試作品是不可或缺的,所以他從很久以前就開始運用能製作試作品的 3D 列印機。

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以個人身分購買 3D 列印機

米谷先生開始以個人身分購買 3D 列印機來使用,是在約 5 年前。據說,市面上剛好推出了低價機種。具體來說,他購買了 Stratasys 公司的「uPrint SE Plus」,該 3D 列印機採用的方式為,從內建加熱器的可動式噴頭中噴出熱塑性樹脂。此設備當時的售價為 300 萬日圓左右,列印區約為 20cm 見方。

米谷先生買了盼望已久的 3D 列印機後,便一邊想說「總之,試著將至今在電腦上設計的東西化為實體吧。那樣做的話,應該就會產生各種新的想法」,一邊開始使用。

事實上,這台 3D 列印機不太適合用來製作時鐘、珠寶飾品的原型這類形狀細緻的物品。這類形狀細緻的物品要用其他種類(光固化)的 3D 列印機來製作,而且由於市面上已經存在許多 3D 列印服務,所以可以透過外包的方式來應付。

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