就決定是你了皮卡丘!任天堂新遊戲「Pokémon Go」邀請你在真實世界捕捉野生神奇寶貝

口袋怪獸、寵物小精靈、神奇寶貝、精靈寶可夢——無論你熟悉哪種翻譯都沒有關係。從當年《紅》、《藍》、《綠》、《黃》,到最新的《日》、《月》,Pokémon 已經為我們提供了 20 年歡樂與陪伴。而現在,任天堂將自己對於遊戲性的把握,與 Ingress 開發者 Niantic Labs 的「虛擬實境」遊戲經驗相結合,推出全新的手機冒險遊戲 「Pokémon Go」。

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想要在 Pokémon Go 裡成為一名合格的訓練師,你不能在家裡呆著對著螢幕,而是要像玩 Ingress 那樣走出家門,才能體驗 Pokémon 的世界。

遊戲一共有幾種主要的玩法, 第一種叫做 Go Catch:當附近有 Pokémon 出沒時,手機會彈出提示,帶領訓練師走到 Pokémon 所在的位置。訓練師在螢幕上查看 Pokémon 的外觀和名稱,並向它扔出神奇寶貝球,嘗試捕獲它。神奇寶貝球可以在「PokéStops」商店裡購買,這些商店有點像 Ingress 裡面的 Portal,是由訓練師們通過投稿提交的方式在遊戲註冊的,現實世界中的地標建築,比如知名建築物或雕塑等等。

根據目前得知的情況來看,捕獲的方式和我們過去在遊戲中,先削弱再捕獲不太一樣,似乎可以直接扔出神奇寶貝球捕獲。如果遇到了神奇寶貝蛋,則需要像以前在 Pokémon 遊戲中那樣,把它揣在手機裡走上很長一段距離才可能孵化。另外,遭遇的神奇寶貝種類也和遭遇到的地點有關,如果訓練師在水邊附近,可能會找到水系 Pokémon,在森林中則可能會遇到草系,以此類推。(那火系怎麼辦?難不成要去陽明山一帶 …..)

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捕獲到 Pokémon 之後, 第二種玩法叫做 Go Trade:顧名思義,就像以前我們會用數據線連接彼此的 Gameboy 傳送 Pokémon 一樣,新遊戲利用了手機的 Wi-Fi 或移動網絡,可以讓訓練師與遠在世界任何角落的另一名訓練師傳送 Pokémon。還記得當年任天堂鼓勵玩家之間交流的那個設定嗎?某些特定的 Pokémon 需要攜帶道具傳送才能完成進化,簡直神來之筆……

以及,怎麼能少了最重要的對戰模式呢? 第三種玩法 Go Battle:Pokémon Go 鼓勵訓練師之間「線下」見面並互相對戰。然而,對戰並不會升級你的 Pokémon,因為從官網上的介紹來看,在本作當中只有訓練師有級別,而 Pokémon 沒有。

現實世界中的建築物,會變成遊戲裡的「道館」。而訓練師可以選擇守護道館,或者「踢館」,就像 Ingress 中對 Portal 的進攻和防守一樣。這在過去的 Pokémon 遊戲中是從未有過的設定,玩家永遠是挑戰者的身份。挑戰就不贅述,在 Pokémon Go 中如果你選擇守護道館,可以將自己的 Pokémon 留在道館裡。比如下圖,「道館」就是一座橋:

至於以前 Pokémon 需要戰鬥升級、使用道具才能進化的設定,在 Pokémon Go 也將不復存在。新的規則貌似這樣:你捕獲了一定數量的同系 Pokémon,當中的某一隻就有可能進化,完全隨機……說實話這個規則有點扯,請問誰想要升級皮卡丘?

當然,Pokémon 系列中最令人著迷的,莫過於「傳說中的神奇寶貝」的設定了。 第四種玩法 Go Unite:遊戲中偶爾會出現限時存在的傳說神奇寶貝,而在現實世界中的一片區域內所有的玩家都會收到通知。比如在任天堂和 Niantic Labs 發佈介紹的影片中,超夢(MewTwo)出現在紐約最繁華的時代廣場,所有玩家都可以派出自己的 Pokémon 一起挑戰征服它。

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各種 Pokémon 車輪戰。最終,在限時的最後一秒,女訓練師的皮卡丘放出經典招式十萬伏特,擊敗並捕獲超夢。看到這裡我激動得掉下男兒淚…(擦拭)

在日本的發佈會上,任天堂和 Niantic Labs 透露,為了這款遊戲已經開發了兩年的時間。除了遊戲本身之外,他們還計劃推出一款「智慧手環」Pokémon Go Plus(下圖)。它的功能,主要是在附近發現 Pokémon 的時候,震動和亮燈提醒,因為玩家一直盯著手機看也不太安全。

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Pokémon Go 目前還處於 beta 測試階段,僅面向美國玩家,需要提交 Gmail 賬號申請,申請通過後才可以獲得遊戲的下載鏈接。 遊戲支持 Android 和 iOS。遊戲裡的 Pokémon 總數將超過 100 隻,從已經公開的資料來看,它們大多數都應該來自「紅藍綠」版時代,也就是全國圖鑒當中編號從 #001 開始,那些人們最熟悉的 Pokémon ,比如妙蛙種子、小火龍、傑尼龜,以及皮卡丘、可達鴨、大岩蛇、卡比獸等等。鑒於影片中出現了超夢,而超夢在全國圖鑒的編號是 #150,我們可以確認在本作中出現的 Pokémon 總數,應該至少達到 150 隻。

Ingress 作為全世界最受歡迎的「虛擬實境」遊戲,已知的玩家總數超過七位數。而從 1996 年的《口袋怪獸紅》和《口袋怪獸綠》開始,Pokémon 系列所有經典作品的全球銷量已經突破 2 億。將 Ingress 的設定與 Pokemon 的故事和遊戲性相結合,訓練師將獲得一種前所未有的,身臨其境的奇妙體驗。

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Pokémon Go 讓我想起了小時候,跟家長吵鬧要錢,從遊戲商那裡購買 Gameboy,迫不及待地插入卡帶。一個嶄新的我,在四四方方的二樓房間裡,走出家門,認識大木博士,然後投入到比現實中的無聊世界有趣多了的奇幻旅程。時過境遷,我慢慢長大,手邊的遊戲機從 GB 一路換成了 GBA、SP、DS,對於收集 Pokémon、走遍世界挑戰道館、擊敗火箭隊、騎車、游泳和飛行、探秘洞穴與高塔,尋找「傳說中的神奇寶貝」的熱情從未消退——相信曾經有過相同經歷的,不止我一個人。而現在我長大了,不再隨身攜帶一台遊戲機,大部分的時間都被手機佔去,不知道為什麼,那些手機遊戲卻無法帶給我當年的快樂。

今天我卻樂於看到這樣一款 Pokémon 遊戲,因為它並沒有讓我回到那個四方螢幕中的世界,而是想要給我的世界賦予新的意義。我期待 Pokémon Go,我期待站在最熱鬧的廣場,掏出手機,看著對手神奇寶貝訓練師,高喊出我們都再也熟悉不過的那句話:「就决定是你了!皮卡丘」

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(本文獲《pingwest》授權刊登轉載,原標題為 〈就决定是你了!任天堂新游戏 Pokémon Go 让你在现实世界跟皮卡丘并肩作战 〉,圖片來源:Pokémon Go 官網 ,自行截圖,未經授權請勿轉載)

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