【我們為什麼挑選這篇文章】日前傳出日本政府內有人想要禁止日本 AV 產業的發展,在 PTT 也引起不少討論,不過我想說的是:日本政府是不是忘記,A 片就是讓科技飛躍進步的動力啊!(責任編輯:陳君毅)
Reid Hoffman 曾經說過,一款好的社交產品一定是能夠迎合人類七宗罪(好色、暴食、貪婪、懶惰、憤怒、嫉妒、傲慢)的其中之一的。其實,不只是社交產品,所有好的網路產品都一定與人性有相通之處,七宗罪就是人性在宗教層面的一種表達。在人性這個複雜的範疇中,性無疑是其中極為重要的一個側面,網路與產品的發展都不可能避開情色這個話題。
佛洛伊德說過:「性慾乃是人類取得一切成就的源泉」。但是,在現實生活中,性有著諸多的禁忌。隨著網路的發展,在網路世界中,人們可以披上各式馬甲,表達、宣洩著性的慾望。網路的私密性在無意中迎合了人們好色的本性,既滿足了人們對性的一部分需求,又在一定程度上躲避了來自道德審查的壓力,催生出人們性行為的新形式,而情色成為推動網路發展的灰色驅動力。
- 色情網站推動互聯網技術革新
性與網路結合之後最直白的產物就是色情網站。從遠古時代開始,人類就熱衷於生產和傳播色情文藝,而從網路誕生起,色情網站始終屹立不倒,並且不斷推陳出新。色情在網路上佔據了多大的比例呢?2000 年,《紐約時報》報導,當年開通寬頻業務的用戶中,20% 是為了觀看免費的成人影片。來自 Toptenreviews 的數據,網路上平均每過一秒,就有 3075 美元與色情內容的消費,有 28000 人在瀏覽色情內容,全世界 12% 的網站是色情網站,35% 的下載資源是色情文藝, 25% 的搜索是色情相關內容。
色情在網路時代獲得了前所未有的廣泛傳播,給色情行業帶來了全新的商業模式和龐大的經濟利潤,改變了色情這個古老的行業,另一方面,色情也全程陪伴了網路的成長,大大地推進了網路技術的發展。
影片播放:早期的網路色情都是文字和圖片,但人們慢慢對影片有了需要,於是研發影片播放技術成了迫切需求。作家路易斯·普度說過,工程師們為了讓付費用戶看上啪啪啪畫面,而對線上播放軟體進行的極致優化,同時推動了今日 CNN 新聞影片的發展(工程師們的奉獻的確很偉大,自己擼了這麼多片子,卻沒找到一個女朋友,都為別人的性福默默做貢獻)。
硬碟產業:毫無疑問的,片子多了,自然就需要儲存。這就推動了硬碟產業的發展。男人的硬碟就等於女人的衣櫃,女人永遠覺得自己衣櫃裡缺少一件衣服,男人永遠覺得硬碟裡缺少一部好片子。
寬頻網絡普及:隨著用戶對高清圖片和影片的需求越來越高,對於網路的速度要求也越來越高,於是寬頻應用也進一步發展。2003 年 AC 尼爾森的報告指出,「在線音樂和色情消費,是當時寬頻在歐洲得以普及的兩大最重要因素」。而現在越來越多的「高清片」,也推動了相關配件的大力發展,比如高清顯示螢幕、隔音耳機和左手。
在線聊天:慢慢的,光看已經不能滿足人們的需求了,用戶想要更多的互動交流。現在大熱的直播業務,更是把這項產業向前推動了一大步,甚至由此誕生了上市公司。
在線支付:色情網站很多影片或者圖片內容都是需要付費的,如何讓用戶在大腦充血時快速的看到他們最想要的東西而不等待,就成了一個剛性需求。於是在線支付就應景產生,在線購物等因此受惠,帶動一大批產業的發展。
智慧硬體:到現在,相關的智慧硬體也得以飛速發展,比如 Google 眼鏡。而真正令色情產品跨進一大步的,是虛擬現實技術(VR)。虛擬技術最大的好處是可以讓用戶身臨其境或者有角色代入感。
- 性元素是網路吸引用戶的第一要素
色情在網路中的傳播,不但給色情行業帶來了巨大的利潤,也給網路業者帶來了大量的用戶。有了用戶數量的積累,才有網路領域不斷拓寬、產品不斷更新的可能。色情內容的展示,誘惑了更多的人參與,增加人們使用網路的時間。除了赤裸裸的情色網站,很多網路業務在發展過程中都或多或少的用到了情色或性元素。
產品包裝:今日頭條等絕大部分資訊網站,都靠誘人的標題黨和美女圖片內容吸引點擊;各種文學網站排行榜上都少不了美女元素的小說;影片網站涉及到 XXOO 的標題都會獲得特別不錯的流量;直播類的應用如 9158、YY 等更是直接高舉著美女的旗幟;各種以情色為賣點的遊戲依然是行業的主流等等
產品宣傳:在產品宣傳的環節,相關公司也是絞盡腦汁把情色元素發揮到極致,在名字上做足文章打擦邊球的,如「叫個雞」「叫個鴨子」;組織赤裸著身體的斯巴達 300 勇士遊行宣傳,卻被民警幹翻的某沙拉公司;越來越多遊戲公司,邀請如蒼老師、小澤瑪利亞這些知名的女優們作為遊戲代言人。遊戲內容和情色並沒有什麼實質性的關係,但是遊戲的宣傳手段卻是極盡各種誘惑。
行銷活動:在各種大型活動上,情色元素更是遍地可見。最典型的代