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《TO 導讀》:前通訊社交軟體 Cubie 因 2014 年起使用者成長停滯,團隊決議改名為 Pal+ 轉型後再出發,本來的創辦人馮彥文(Tempo)、程希瑾(Cjin)從 2014 年 7 月即淡出公司業務。現在由遊戲產業出身的林音擔任執行長。團隊產品 Pal+ 也從本來的通訊軟體轉型成為生活議題類型的興趣社群,並且仍保有通訊軟體的功能,開放一對一,或是多對多的群聊。

記者會上 COO 陳翔雲分享 Pal+ 與東南亞遊戲公司 Asiasoft 的結盟,未來將使用這筆資金投注在行銷業務推廣。林音也解釋團隊目前主要是以開放 sdk、與遊戲公司合作行銷原生廣告,透過凝聚遊戲使用者社群延長單款遊戲的生命週期(目前一款遊戲平均週期是三個月)。

從這輪投資者到商業模式看來,Pal+ 頗有往遊戲社群經營的方向走,不過現場公司成員仍強調是全方位的生活議題興趣社群,並且除了東南亞新市場的開拓外,也會繼續維護台灣既有使用者社群。

知名通訊軟體開發商 Pomelo Network (Cubie 團隊) 宣布募得 130 萬美元 A 輪資金,這筆資金將用來推廣升級後的手機應用程式,並針對東南亞地區為主的手機用戶創造更活躍的手機社群。

Cubie 團隊多次得獎及獲得 Google Play 推薦,介面支援全球 17 種主要語言。在去年中找來了遊戲產業資深要角林 音加入團隊後,除了積極地朝向年輕社群做產品改版為 Pal+ (讀音 palplus) 外,也將公司結構重整,並朝向東南亞社群經營。此次成功募集 A 輪資金,林 音表示,「截至去年為止,我們的產品全球累積接近 1200 萬下載量,尤其以東南亞佔月活躍用戶的一半,此次募資能受到投資人青睞,是肯定了團隊的經營理念,並且認同未來深耕於社群市場。」她並指出:「我們仍自稱 Cubie 開發團隊,在業界普遍認為其在通訊領域之技術能力與產品效能卓著,開發過程彈性敏捷,此次獲得 A 輪資金的助益,可以持續研發並創造出更吸睛的產品。」

此次增資由 Asiasoft Corporation, Expert Idea Limited 及 FunP Co. Ltd. 等共同投資。本次領投的 Asiasoft CEO Mr. Pramoth Sudjitporn 表示:「我們在東南亞累積了十年以上的經營基礎,對東南亞各區域市場的環境都很熟悉。而隨著去年成功發行手機遊戲,更希望藉由此次投資合作,為集團挹注開發能量」。他並表示,將資源放在建立各區域市場的活躍手機社群,目標是成為中立渠道,近期更將開放和其他發行商的合作,共同耕耘蓬勃的東南亞市場。

Asiasoft 娛樂集團於 2008 年 5 月在泰國證券交易所 (SET) 上市,是目前東南亞最大娛樂供貨商,主要經營線上娛樂服務,涵蓋網路遊戲、網咖通路及自有付費機制,並在泰國、越南、新加坡、馬來西亞、菲律賓及印尼等六個東南亞國家發行遊戲,註冊會員超過一億三千萬人,是東南亞地區最領先的娛樂發行商。